Перейти к содержимому


Фотография

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 16

#1 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 18:41

Мой модмейкерский "корабль" в очередной раз вошёл в опасное сближение с "границей сингулярности" одной из самых больших "чёрных дыр, можно сказать сверхмассивных чёрных дыр", куда меня периодически манит игровая "вселенная" RTS...

Далеко не все знают о том что эта игра была №1 в списке кандидатов-платформ для переезда ещё в далёком 2011 году, когда мы с моим другом GenJohnson-ом мечтали сделать супер-реалистичный мега-мод-гибрид, наполовину Act of War и наполовину Generals Project Raptor... Но нашим мечтам тогда было не суждено сбыться, по разным техническим и интеллектуальным причинам...

Минуло много столетий с той далёкой эпохи... Уже даже успело выйти продолжение этой легендарной серии под названием Act Of Aggression, можно сказать что это уже "сынок родился на свет", а "отцом" или даже "дедом" был, да! Тот самый незабываемый и такой дорогой моему геймерскому сердцу Act of War! Даже Act Of Aggression с его навороченным графонием современного движка не может затмить его! Это ещё один пример того что не всегда решает графоний, но приоритетит и рулит геймплей!

На днях хотел я краем глаза чуток понастольгировать, просто включил один мой любимый аудио-амбиент из игры(на Ютубе), потом скриншоты посмотрел, потом видосик один на Ютубе иии кааак понееслааась!...
Очнулся я сегодня днём, уже комп почищен от лишнего хлама... Уже созданы папки с подготовительным материалом и кучей закладок разнообразной инфы по игре и её модингу, уже я вступил в группу Act of War в ВК , уже объелся видосов и вступил в дискуссии в общем чате старых фанатов игры, даже меня уже успели там обматюкать за навязчивость  :D ... Такие вот дела, опасно, очень близко "подлетел к краю дыры мой корабль", того гляди куплю в магазине Steam-а инглишь-буржуйский оригинал (благо он стоит там 79 копеек), а там уже рукой подать до ковыряния папок и кодов, CDK, конфигов и очень близкого общения с админами и модмейкерами той группы игры в ВК...
Опасно! Ой как опасно близко подошёл я, сам не заметил как оказался на краю "сингулярности"! Ох как затянет! Ой назад дороги потом не будет! Не выберусь оттуда! Прям не знаю что делать! Так и манит прыгнуть туда с головой... :72:  :102: 
С Act Of Aggression проще было, там мне просто дали по зубам "сверхмощной струёй плазмы" навороченной гемморроидальной шифровкой сложной структуры... и я быстренько оттуда вылетел как пуля.
Но с Act of War: High Treason всё сложнее, она более адекватно поддаётся модингу и есть несколько примеров, которые меня заразили...

Опасно, ещё немного и я сгину в этой пропасти... Кто же будет дальше пилить патчи для PRWC 9.1 ?... look.gif Ай-яй-яй, низя facepalm.gif







Будем надеяться что эта тема так и останется всего лишь темой про видео о давно ушедшей ностальгической эпохе, и не перерастёт в чёрную дыру в нечто большее, в модинг и моё пропадание в другой тусе... m1064.gif :D


Сообщение отредактировал MODoGEN: 10 Октябрь 2020 - 14:13

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#2 tranzistor

tranzistor

    Мастер боя

  • Генералы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 729

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 19:43

Но тут вопрос смотря в каком смысле модинг? Будешь Раптор переконвертировать? Пилить War Tactics?Я если честно мог бы  даже и отказаться от 9.1.20 и 9.1.21  с их глобальной чисткой кода и системой опыта,а 9.1.19 уже довольно хорошо отшлифован ему максиум осталось пару мелких патчей для полировки если что еще где всплывет..А сыграть во что нибудь новое хотелось бы...Только вот хватит ли у тебя сил  даже тот же 9.1.19 растянулся на несколько лет.А там новый мод,новый движок...А с другой стороны годы идут и мы можем так никогда и не увидить War Tactics...


Сообщение отредактировал tranzistor: 09 Октябрь 2020 - 19:46

Вторичная экономика ключ к победе!

Любая карта за вас счёт...

Да здравствует Раптор!!!.


#3 tranzistor

tranzistor

    Мастер боя

  • Генералы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 729

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:02

Только в видео сказано что игра с новыми система не дружит даже с семеркой!! ,а у нас уже десятка...


Вторичная экономика ключ к победе!

Любая карта за вас счёт...

Да здравствует Раптор!!!.


#4 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:12

Generals Zero Hour War Tactics - то просто мечта, я же говорил, то идеал совершенства за гранью человеческой фантазии, божественный, совершенный мод моей мечты  :D .
 

А на Act of War можно просто попробовать сделать что-то похожее на Generals, просто переделать кое что, пунктов 20 крупных изменений + пару сотен пунктов помельче и это уже будет крутой мод, который будет интереснее и баланснее чем оригинал Act of War: High Treason (там тоже своей дичи и жэсти с перегибами хватает, так же как и в старых версиях Project Raptor без моих правок), гораздо атмосфернее и с на порядок более качественным графонием чем Generals Моды + там будут несколько смачных фишек, которых нет ни в одном моде на Generals Zero Hour. Просто даже более продвинутый в технологическом плане мод, потому что сама игра вышла пожже чем ZH, и сам движок Act of War покруче чем движок GZH...

Можно попробовать поковыряться, состряпать для начала небольшой экспериментальный мод, не укусят же меня, не побьют за это, ну пара-тройка хейтерков покукарекают может, но найдётся несколько человек которые обязательно заценят... Уже есть как минимум два челика, которые будут очень рады поиграть/опробовать что-то новое, один из них ты :) .
Эта игра пробирает своей особой атмосферой реалистичности происходящего - в этом её сила. Хотя там всего три фракции... Хорошо бы четвёртую сварганить, но я пока не знаю, возможно ли это в принципе, чисто технически... Что бы была и Армия России настоящая полноценная, Армия НАТО (США), GLA и Китай... Это надо пробовать сделать.
Ну или будет всего только три фракции: Евразийский Альянс во главе с Россией, НАТО во главе с США и Консорциум (Транснациональный Синдикат Корпораций)... 200.gif

Вот ещё видос показывающий графон игры на максимальных настройках.



Прикол в том что это старая игра на движке 2004 года выпуска, но на максимальных настройках не сильно то отличается от своего навороченного графонистого потомка 2015 года выпуска Act Of Aggression, но на минимальных настройках, на которых придётся играть по сети, что бы не было диких лаг когда мясистые зарубы 3х3 и 4х4... Да я даже с ботами 1х1 играл в  Act Of Aggression и мне приходилось снижать настройки до средних, что бы был более менее нормальный fps. А ведь комп у меня не какоето древнее ведро с болтами, достаточно мощный, но и он слабоват для Act Of Aggression на средних настройках.
Act of War: High Treason же будет летать на максималках без проблем.
Ещё один важный плюс этой платформы - это очень стабильная игра по сети с челами. По сравнению с Generals Zero Hour и модами - земля и небо...


Сообщение отредактировал MODoGEN: 25 Май 2021 - 17:47

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#5 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:20

Только в видео сказано что игра с новыми система не дружит даже с семеркой!! ,а у нас уже десятка...

Ерунда, всё дружит. Надо уметь настраивать игру. Об этом в группе ВК по игре расписано что да как + сами разработчики уже давным давно выпустили "патчи-адаптеры": https://store.steamp...837329924033839

А в группе ВК мода, наши народные умельцы СНГ-региона уже тоже разобрались как и на Win 10 настраивать игру. Там даже один иностранец заходил в гости написал объявление, мол ежли что какие проблемы с настойками под новые Винды будут - то обращайтесь - ноу-проблэмс, порешаем, чик и нэту проблэмы.
А играют челы прямо сейчас, когда мы с тобой переписываемся, играют вон 2х2 в GameRanger сидят четверо челов из той группы ВК... И меня звали, но я ещё думаю...


Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#6 tranzistor

tranzistor

    Мастер боя

  • Генералы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 729

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:32

 

 

Эта игра пробирает своей особой атмосферой реалистичности происходящего - в этом её сила

Ну реализм не самое главное :) имея фантазию можно и генералы реалистичными назвать (у меня даже где то черновик валяется с подробным доказательством).

 

 

 и с на порядок более качественным графонием чем Generals Моды

Ну графон опять же не так важен,мне например графики генералов вполне достаточно,и более детализированная вызывает даже некоторое отторжение.

 

 

Ещё один важный плюс этой платформы - это очень стабильная игра по сети с челами. По сравнению с Generals Zero Hour и модами - земля и небо...

Это да...Довольно важный плюс не то что наши родные генералы...Один разработчик даже потом в интервью сознался что удивлен тем что мультиплеер хоть как-то работает :)

 

Но я не знаю вообще как она зайдет, не зайдет мне,хрен его знает, хватит ли этой пары смачных фишек и стабильной игры по сети чтоб затмить генералы...


Сообщение отредактировал tranzistor: 09 Октябрь 2020 - 20:34

Вторичная экономика ключ к победе!

Любая карта за вас счёт...

Да здравствует Раптор!!!.


#7 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:37

Вон играют, сам посмотри, и один из них написал в ВК, что разрабы даже обнову под новые мониторы 28 дюймовые выпустили с 4к -разрешением можно играть, но он играет с 2к, а то, говорит, мелковато всё (но другой чел уже выпустил мод где можно снижать камеру пониже для таких случаев, если в 4к играть что бы юниты не были совсем мелкими)

6e66c6393b60.png


Сообщение отредактировал MODoGEN: 09 Октябрь 2020 - 23:37

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#8 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 20:49

 

Эта игра пробирает своей особой атмосферой реалистичности происходящего - в этом её сила

Ну реализм не самое главное :) имея фантазию можно и генералы реалистичными назвать (у меня даже где то черновик валяется с подробным доказательством).
 

и с на порядок более качественным графонием чем Generals Моды

Ну графон опять же не так важен,мне например графики генералов вполне достаточно,и более детализированная вызывает даже некоторое отторжение.

Там не просто реалистичнее всё выглядит чем в Генах, там как-то всё более натуралистично выглядит. Всё похоже на настоящее, а не кукольно-игрушечное-понарошечное как в Генах. И окружение, и модельки зданий и юнитов, и сама механика игры - всё это завораживает, особенно при прохождении кампаний. Ну по сети тоже получше чем в Генах смотрится. Реально атмосфера настоящей Войны, а не кукольной постановы....

Ну короче тебе надо самому всё увидеть, купить в Steam-е за 79 рубликов, или ещё есть хорошая пиратка "GoG-вская" (я не знаю что это, но люди хвалят, про неё спрашивать в группе ВК мода, там в личку писать и просить ссыли на качу). Кампания в обоих частях двулогии аабаалденно атмосферная!:
1) https://store.steamp..._Direct_Action/

2) https://store.steamp...r_High_Treason/

Но если мод делать, то на второй части, на сиквеле Act of War: High Treason - тааам абааалденный ФЛОТ! + побольше другого нового контента и режимов игры


Сообщение отредактировал MODoGEN: 09 Октябрь 2020 - 23:37

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#9 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 22:03

Посмотрите! Посмотрите! Красота то какая! Лепота!

 

 

 

 

 

Руки так и чешутся запилить там какойнить модецкий под себя и своих друзей, но пока ленимсяс, собираемс доп-инфу...

Мож чёто с этого получится интересненькое, генеральско-подобное, со временем...если зубы не обломаемс об NDF-код на французском, хотя я уже имел опыт модинга на испанском, заделал хороший мод для стратегии Praetorians, и ничего, не умер же, выжил както :72:  :102:  :D , за два месяца управился... 258.gif 200.gif

Туда бы докинуть часть наших генеральских раскладов, подправить 20 крупных и пару сотен мелких нюансов и можно было бы жить долго и счастливо, в утешение от ран полученных от неоправданных ожиданий и провала Generals 2 и Act Of Aggression  :11: 


Сообщение отредактировал MODoGEN: 25 Май 2021 - 17:54

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#10 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 09 Октябрь 2020 - 23:58

Но я не знаю вообще как она зайдет, не зайдет мне,хрен его знает, хватит ли этой пары смачных фишек и стабильной игры по сети чтоб затмить генералы...

Ну там во первых не пара смачных фишек, а пожалуй даже пара десятков смачных фишек наберётся, такое чего нет в Генах и модах.

Ну а второй момент, ты неправильно меня понял, я и не говорил что эта игра+мой мод должны затмить Гены или мод PRWC 9.1 или любой другой.

Нет, не про то речь.

Я не говорил про конкуренцию или противопоставление. И не про попытку затмить. Это не возможно. Это разные игры. И каждая хороша по своему. Так же как и недостатки у каждой имеются свои специфические. В каждой из них есть то чего нет в другой игре, и наоборот.

Думаю стоит воспринимать эту игру просто как альтернативный взгляд на Гены в частности и RTS-ы вообще. И даже не как заменитель чего-то. Просто разные игры и моды, с разными концептами.

Мне всегда нравились обе игры, даже при том что я многие годы ненавидел и плевался из-за некоторых вещей, которые в них обоих присутствовали и присутствуют поныне.

И там и там есть вещи, которые я люблю и ненавижу, и хотел бы это подправить/вырезать/кардинально переделать с точностью до наоборот.

Но в PRWC 9.1 я себе этого щас не могу позволить, потому что понимаю что многим это явно не понравится и может начаться протест, бунт и возврат к предыдущему патчу. Мне это не надо, поэтому я даже не пытаюсь этого сделать(например полностью вырезать ВСЕ бомбардировочные и засадные скиллы + вырезать ВСЁ СО из мода).

Другое дело в Act of War: High Treason - там я могу позволить себе делать ВСЁ что моей душе угодно, и никто мне ничего не сможет предъявить, потому что это будет мой мод с нуля, мой концепт, основанный полностью на моих взглядах. Ограничения могут быть только чиста по технической части, или если кто-то запретит мне использовать сторонний контент для запиливания/добавления его в мод. Только эти две проблемы могут меня в чём то ограничить.

 

Ты же, как и любой другой игрок, можешь играть в то что захочешь. Можешь по очереди играть и в то и в это. Как мы обычно и делаем все. Поиграл в то, потом в это на расслабончике. Поднадоело одно, взял отдых от этого, пошёл поиграл в чёто другое, потом прошло время, отдахнул, вернулся опять. В таком варианте.


Сообщение отредактировал MODoGEN: 10 Октябрь 2020 - 17:57

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#11 tranzistor

tranzistor

    Мастер боя

  • Генералы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 729

Отправлено 10 Октябрь 2020 - 11:50

 

 

Но в PRWC 9.1 я себе этого щас не могу позволить, потому что понимаю что многим это явно не понравится и может начаться протест, бунт и возврат к предыдущему патчу. Мне это не надо, поэтому я даже не пытаюсь этого сделать(например полностью вырезать ВСЕ бомбардировочные и засадные скиллы + вырезать ВСЁ СО из мода).

Тут я что-то опять вспомнил про мап ини :).Хочешь сделаю карту без скиллов и СО? И играй сколько твоей душе угодно,может даже если захочешь сам мап инить научишься(Зная обычные ини это очень просто,только в не которых тонкостях разобраться и все)


Сообщение отредактировал tranzistor: 10 Октябрь 2020 - 11:52

Вторичная экономика ключ к победе!

Любая карта за вас счёт...

Да здравствует Раптор!!!.


#12 927AVIApolk

927AVIApolk

    Отдел по информационной войне

  • Министерство обороны
  • Cообщений: 3 266
  • ГородЗасекречен

Отправлено 10 Октябрь 2020 - 13:28

Детроит юниверс на каком движке пилит? он же изначально говорил, что внешне будет похоже на раптор. я там смотрел, у его не плохо получалось. но он делал все в одиночку.



#13 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 11 Октябрь 2020 - 02:42

 

Но в PRWC 9.1 я себе этого щас не могу позволить, потому что понимаю что многим это явно не понравится и может начаться протест, бунт и возврат к предыдущему патчу. Мне это не надо, поэтому я даже не пытаюсь этого сделать(например полностью вырезать ВСЕ бомбардировочные и засадные скиллы + вырезать ВСЁ СО из мода).

Тут я что-то опять вспомнил про мап ини :).Хочешь сделаю карту без скиллов и СО? И играй сколько твоей душе угодно,может даже если захочешь сам мап инить научишься(Зная обычные ини это очень просто,только в не которых тонкостях разобраться и все)

То не то, то уже совсем другая тема. На сегодняшний день, для меня лично, это уже ни так интригующе как помодить АоW:HT-шеньку m1002.gif, у меня вдруг неожиданно возгорелось страстное желание покорить новые горизонты, открыть для себя что-то новое hw.gif, понимаешь? 

Детроит юниверс на каком движке пилит? он же изначально говорил, что внешне будет похоже на раптор. я там смотрел, у его не плохо получалось. но он делал все в одиночку.

Да причём тут это? 116.gif К нашей теме это не имеет отношение. То другая опера с ДетройТом, он помешан на "портировании Генов...".
В моём же случае, я просто хочу помодить эту игру, точнее даже просто покодить, +ещё чуток может дополнить новыми озвучками, используя внутренний контент, которого там целая УЙМА-ТОННА! А не заниматься "портированием/переносом туда какой-то другой игры или мода". Просто хучу переделать некоторые местные неудобные, и по моему мнению бредовые расклады, в нормальные, привычные генеральские (экономика и строительство зданий) расклады...

Неожиданно появилось желание сделать новый мод по концепту отличному от PRWC 9.1, который у меня уже в печёнках сидит, съел мой мозг и повыдергал все нервы. Просто мне захотелось уйти в отпуск и отдахнуть от него в другой игре, точнее в модинге другой игре, расклады которой на порядок проще и понятнее чем в мозгогемморройном PRWC 9.1 с его ажЪ 14-ю навороченными генералами...
Устал я, надо развеяться... А там, в Act of War: High Treason, всего три фракции и всего там в десять раз меньше, на порядок меньше мозгогемморра, всё лучше и свежее и натуралистично-реалистичнее выглядит, завораживающая атмосфера, великолепный ФЛОТ, великолепно проработанные карты, море незадействованного контента из Кампаний, удивительно стабильный мультиплеер даже в раскладах 4v4, красотища-вкуснотища, только надо с ней поработать на расширение и улучшение режима СРАЖЕНИЕ по СЕТИ... ig.gifvictory.gif


Сообщение отредактировал MODoGEN: 12 Октябрь 2020 - 21:15

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#14 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 12 Октябрь 2020 - 02:58

Да! Графоний игры на современных компах, на максимальных настройках поднялся на голову выше! Небо и земля! m1021.gifay.gifvictory.gif

 

 


Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20


#15 MODoGEN

MODoGEN

    Создатель мультиплеерных патчей для War Commanders

  • Разработчики
  • Cообщений: 1 574
  • ГородЖданов, СССР

Отправлено 18 Октябрь 2020 - 05:02

 

А я сегодня пытался с товарищем сыграть через Хамачи в Act of War: High Treason, походу там та же проблема.

В инете на этот щёт за прошедшие годы разные люди писали совершенно разные мнения.

Одни жаловались что невозможно в эту игру играть через Хамачи

 

1571586974_mayor-peyn_144821219_orig_-ko

Другие наоборот спакойно отвечали "а мы с друзьями по Хамачи рубаем через LAN, класс!"

Одни могут, другие не могут...
Да, походу такая неоднозначная ситуация намекает нам как раз на эту проблему...

Вот ещё много инфы нашёл там по этой проблематике:  https://coop-land.ru...yuchaetsya.html
Ну и конкретно по Act of War на будущее:
1) https://coop-land.ru...n/tech-faq.html
2) https://vgtimes.ru/g...shenii-problem/


Сообщение отредактировал MODoGEN: 18 Октябрь 2020 - 05:20

Занят работой над патчем War Commanders 9.1.20





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных